Od pierwszej instrukcji do samodzielnych funkcji.
Myślenie kodem
Pierwszy skrypt i Output
Nauczysz się, gdzie powstaje serwerowy Script i jak Output prowadzi prosto do przyczyny błędu.
Wartości i zmienne
Poznasz string, number, boolean, nil oraz lokalny zasięg wartości.
Operatory i tekst
Połączysz obliczenia, porównania oraz komunikaty widoczne dla gracza.
Decyzje if / elseif / else
Gra zacznie podejmować decyzje na podstawie stanu, poziomu i posiadanych przedmiotów.
Pętle bez zamrażania gry
Użyjesz for, while, break i task.wait bez blokowania całego serwera.
Funkcje, parametry i return
Zamkniesz pojedynczą odpowiedzialność w funkcji z jawnym wejściem i wynikiem.