Myślenie kodem
Od pierwszej instrukcji do samodzielnych funkcji.
NAUKA, KTÓRA KOŃCZY SIĘ GRĄ EDYCJA 2026
Pełna ścieżka programowania Roblox: 72 lekcje, bezpieczny multiplayer, dane gracza, LiveOps i projekty gotowe do rozwijania. Pierwsze 8 lekcji bierzesz za darmo.
01 local message = "Start"
02 print(message)
03 -- teraz TyWEJDŹ BEZ RYZYKA
Nauczysz się, gdzie powstaje serwerowy Script i jak Output prowadzi prosto do przyczyny błędu.
Poznasz string, number, boolean, nil oraz lokalny zasięg wartości.
Połączysz obliczenia, porównania oraz komunikaty widoczne dla gracza.
Gra zacznie podejmować decyzje na podstawie stanu, poziomu i posiadanych przedmiotów.
Użyjesz for, while, break i task.wait bez blokowania całego serwera.
Zamkniesz pojedynczą odpowiedzialność w funkcji z jawnym wejściem i wynikiem.
Zbudujesz uporządkowany ekwipunek i przejdziesz przez wszystkie elementy.
Połączysz nazwane pola w jeden spójny model przedmiotu.
PEŁNA ŚCIEŻKA
Od pierwszej instrukcji do samodzielnych funkcji.
Tabele, kolekcje i kontrakty --!strict.
DataModel, usługi, zdarzenia i cykl życia.
Gracz, checkpointy, monety i raycasting.
Multiplayer, RemoteEvents i anty-exploit.
Responsywne ekrany na każde urządzenie.
Moduły, komponenty i systemy dużej gry.
DataStore, migracje i usługi chmurowe.
Testy, profiler, sieć i wydajność.
Pięć gier od prototypu do publikacji.
AI, fizyka, proceduralne światy i precyzyjny combat.
Drużyny, matchmaking, handel i komunikacja między serwerami.
Balans, wydarzenia, analityka i uczciwa monetyzacja.
Streaming, pooling, budżety klatki i stabilne serwery.
Pakiety, testy kontraktowe, wersjonowanie i bezpieczne wdrożenia.
Soft launch, obserwowalność, aktualizacje i projekt końcowy MASTER.
LICENCJA, NIE LINK
Kod licencyjny można aktywować tylko raz. Po aktywacji zostaje przypisany do konta e-mail i nie da się go użyć na drugim koncie. Administrator może sprawdzić historię oraz natychmiast cofnąć dostęp.
WYBIERZ DOSTĘP
Fundamenty, Roblox Studio i pierwsza komunikacja klient-serwer.
Kompletny warsztat twórcy wraz z danymi, testami i projektami.
Cały kurs, zaawansowana architektura, LiveOps i droga do premiery.
PIERWSZY KROK NIC NIE KOSZTUJE