FREECORE65 MIN

Dane i typy

Tablice i indeksy

Zbudujesz uporządkowany ekwipunek i przejdziesz przez wszystkie elementy.

Zrozum zasadę

Zbudujesz uporządkowany ekwipunek i przejdziesz przez wszystkie elementy.

Tablice Luau zaczynają indeksowanie od 1.

Co powinieneś umieć po lekcji

  • Wyjaśnić mechanizm własnymi słowami bez patrzenia w kod.
  • Przewidzieć wynik przykładu przed kliknięciem Play.
  • Zastosować zasadę w małym systemie swojej gry.

Przeanalizuj przykład

Przeczytaj kod linia po linii. Najpierw zapisz przewidywany wynik, później uruchom przykład w Roblox Studio i porównaj obserwację.

example.luauLuau
local inventory = {"Sword", "Potion", "Key"}
table.insert(inventory, "Map")
for index, item in inventory do
    print(index, item)
end
WAŻNE

Przeglądarka nie uruchamia silnika Roblox. Ostatecznym testem jest Play w Studio i obserwacja okna Output.

Twoja misja

ZADANIE GŁÓWNE

Utwórz hotbar, wymień trzeci element i napisz funkcję contains.

INTERAKTYWNY EDYTORmission_07.luau

AUTOZAPIS NA TYM URZĄDZENIU

CEL

Utwórz hotbar, wymień trzeci element i napisz funkcję contains.

Co analizator sprawdza?Nawiasy, cudzysłowy, bloki if/function/for, częste pomyłki i wymagania tej lekcji. Kod Roblox API wykonaj ostatecznie w Roblox Studio.

Proces wykonania

  1. Rozbij zadanie na stan, zdarzenie i rezultat.
  2. Napisz najmniejszą działającą wersję.
  3. Przetestuj poprawny przypadek i co najmniej dwa błędne.
  4. Usuń zbędne printy i nazwij funkcje według zamiaru.
Wyzwanie PRO: odtwórz rozwiązanie drugi raz bez patrzenia na przykład i porównaj obie wersje.
LEKCJA 7 / 72

Idziemy poziom wyżej.

Funkcje, parametry i returnSłowniki i model danych